完美解码MPC-BE播放器安装后必定做的优化设置 v1.8.2

小樱 2025-1-7 4467

使用的MPC-BE版本为最新的v1.8.2
https://dl-t1.wmzhe.com/13/13163/PureCodec20241225.exe

设置如图,hc没必要,需要的是be

 

 

 

必做的几个优化设置
修改字幕为高清,默认720p

设置,字幕,渲染,最大纹理分辨率拉到最高(desktop)

修改前


修改后

 

 

勾选记住文件位置,避免关闭播放器在打开进度条从0秒片头开始,和打开进度条滑动鼠标预览图

 

 

 

音量增强,有些动画声音很小,打开后瞬间大声起来

 

ctrl+↑没有3倍速的解决办法,设置修改速度步进

 

专业人士需要的tab快捷键查看hdr输出情况,默认快捷键为ctrl+j按键

 

lav解码器可能默认错误设置成不合理的垃圾D3D11,反馈过几次bug后目前测试发现已经是DXVA2 native,DXVA2是最完美的解码选项了,无需修改

 

一样是一个早期默认设置不合理的问题,声音出现异常,改成MPC Audio Renderer渲染器就行,默认现在已经是了,无需修改

 

 

除了列举出来需要修改的设置,其他都不要动,特别注意不要使用madvr这种垃圾渲染器

最新回复 (7)
  • WYJ 2025-1-8
    引用 2
    MPC-BE导出设置分享一下
  • sytmelove 11月前
    引用 3
    为啥D3D11和madvr是垃圾玩意?
  • legendtemp 11月前
    引用 4
    dio的说明是这样
    硬件加速:(显卡有视频硬件解码器,选项才会生效。显卡硬解支持情况:AMD Intel NVIDIA )

    不使用:不使用显卡的视频硬件加速功能,用 CPU 进行软件解码,稳定性最佳,但遇到高分辨率高码率的视频,CPU 可能会性能不足造成卡顿。
    DXVA2:Windows 7 开始支持的视频硬件加速方式,效率高,但不同显卡的画质差异大,intel 核显尤为不理想。
    D3D11:Windows 8 开始支持的新式视频硬件加速方式,效率高且画质接近软解,推荐使用。
    始终使用:PotPlayer对一些GPU的硬解能力检测不准确(如 Intel HD Graphics 630/P630),导致一些高分辨率的视频不会尝试硬解,勾选后任何分辨率的视频始终无条件尝试使用硬解。对应 PotPlayer 参数选项->滤镜->视频解码器->硬件加速(DXVA)设置->分辨率限制->始终无条件使用(如不支持 VGA 则会引发严重问题)

    视频渲染器:(仅介绍几个常用的)

    MPCVR:MPC Video Renderer 通用性最好,最大亮点是支持杜比视界(Dolby Vision)。
    madVR:Madshi Video Renderer 可玩性强,如有高性能显卡,通过适合的设置能渲染出很好的画质。
    Direct3D 11:PotPlayer 内置的,效率非常高,一些 GPU 唯有用它才能流畅播放规格上支持的视频。
    EVR:Windows 7 开始内置的,仅支持 DXVA2 硬件加速,画质一般。
    VMR 9:很早期的系统内置渲染器,不支持主流的硬件加速,但渲染速度快,且色彩好。
  • dsffsfd 9月前
    引用 5
    不知道为啥楼主说D3D11垃圾,lav设置中的硬件加速选的DXVA2  native,选这个以后,发现cpu占用会变高(8-10%),此时风扇呼呼转,改回D3D11立马cpu占用率就下来了,只有0.几%,感觉还是改成D3D11吧
  • rayman 8月前
    引用 6
    dsffsfd 不知道为啥楼主说D3D11垃圾,lav设置中的硬件加速选的DXVA2 native,选这个以后,发现cpu占用会变高(8-10%),此时风扇呼呼转,改回D3D11立马cpu占用率就下来了,只有0.几% ...
    有可能是他自己的电脑配置很垃圾!电脑配置好首选就是D3D11
  • 小樱 6月前
    引用 7
    dsffsfd 不知道为啥楼主说D3D11垃圾,lav设置中的硬件加速选的DXVA2 native,选这个以后,发现cpu占用会变高(8-10%),此时风扇呼呼转,改回D3D11立马cpu占用率就下来了,只有0.几% ...
    D3D11有画面偏色问题和解码性能问题,特别是启用倍速播放的时候会延迟抖动丢帧引起音画不同步之类现象
  • sytmelove 6月前
    引用 8
    @萬年冷凍庫  关于LAV的介绍
    DXVA2(native),微軟DXVA2標準的傳統型硬解API,是最常見的模式,效率僅次於D3D11  (native),CPU占用極低,A/I/N三家顯卡都能使用,XP下不能用。缺點是不能在解碼器跟渲染器中間插入任何後處理濾鏡,此外,N卡在使用此模式時會有一些chroma的畫質損失(copy-back模式則無此問題),解HDR影片也會有一些banding問題。
    D3D11,上面的DXVA2是使用D3D9介面,這個則是使用較新的D3D11介面,是目前效率最好的硬解模式(指D3D11  native),而且可以確保得到跟軟解完全相同的畫質,不會有上面DXVA2(native)提到的一些畫質損失狀況。但由於D3D11在win7下無法輸出NV12跟P010,也就是說這個模式必須win8之後的系統才能使用。這個模式一樣有分native跟copy-back,這邊的下拉式選單"Hardware  Device  to  use"選擇Automatic則是使用native,選擇任一顯卡則是使用copy-back,但注意native模式必須要渲染器支援才能使用,目前只有madVR有支援,如果不是搭配madVR使用的話都會自動切換成copy-back。而native模式目前madVR也尚未支援硬體去交錯,要播interlaced影片的話建議選擇任一顯卡讓它變copy-back就能做硬體去交錯。
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